Como funciona

Como uma entrevista vai da gravação ao arquivo, passo a passo: Editfabric Library e Editfabric Go juntos.

18:30O cartão chega
09:00A matéria vai ao ar

Uma entrevista, da gravação ao arquivo.

O fundador de uma oficina foi entrevistado: três câmeras, um microfone de lapela, duas horas de material bruto. A matéria vai ao ar amanhã às nove e a editora Selin tem quatro minutos. Normalmente isso significa uma noite inteira ouvindo, anotando, cortando, escolhendo ângulos, acertando som e cor.

À noite, o cartão chega à mesa de Selin. Abaixo você acompanha cada passo, do momento em que o cartão entra até o trabalho ser arquivado.

01 18:30 · Descarga do cartãoEditfabric Library

Entra o cartão. O Library cuida do resto.

Selin conecta o cartão e solta no Library. Ele copia tudo em dois discos e verifica cada arquivo, depois cria sozinho os proxies e as transcrições enquanto ela faz outra coisa.

  • Cópia verificada em dois discos
  • Proxies criados automaticamente
  • Transcrição de cada clipe
A001
D:\ Material
E:\ Backup
✓ 412 arquivos verificados · proxies prontos

02 22:45 · Dê o seu briefingEditfabric Go

Diga o que quer. O resto ele resolve.

No painel, a Selin descreve o trabalho em quatro passos: escolhe o tipo de edição, puxa as câmeras da sequência e define duração e ritmo. Depois escreve uma nota ao diretor, como diria a um produtor.

  • Tipos de edição prontos: documentário de TV, pergunta e resposta, bate-papo, enquete de rua, redes sociais… ou o seu próprio.
  • Duração-alvo e ritmo: diga “4 minutos, ritmo normal” e a edição terá 4 minutos.
  • Uma nota ao diretor: “Destaque os momentos emocionantes, termine com uma frase forte.” Texto livre, escreva do seu jeito.
  • Extras: legendas, montagem de abertura, narração em off e uma pasta de imagens de apoio.
EditfabricWORKSHOP_INTERVIEW_RAW
1 Tipo2 Material3 Opções4 Editar
AtualidadesDocumentário de TVPergunta e respostaBate-papoRedes sociais
CÂMERA 1 · GeralCÂMERA 2 · ConvidadoCÂMERA 3 · RepórterLAPELA
00:00
CalmoNormalAnimado
+ Destacar momentos emocionantes+ Terminar com uma frase forte
LegendasMontagem de aberturaVoz do narrador
O diretor assumiu0%
PreparaçãoAnálise do materialDecisões de ediçãoTransferência

Nossos próprios motores

Três motores trabalham como um único editor.

Motor de áudioescuta
Motor de visãoenxerga
Director Enginedecide
Ediçãona sua sequência

Os motores de áudio e visão foram feitos para o Editfabric e rodam no seu computador: seus arquivos de áudio e vídeo nunca saem dele. Ao diretor vão apenas a transcrição e as informações dos planos.

03 22:47 · Motor de áudioEditfabric Go

Primeiro ele escuta. Cada palavra, cada respiração.

Duas horas de gravação viram texto em minutos. Quem fala, o que diz, onde pausa, onde diz “hum” — tudo com o tempo. A mesma voz é reconhecida no microfone da câmera e no de lapela.

  • Transcrição palavra por palavra: o início e o fim de cada palavra. Os pontos de corte saem daqui.
  • Reconhecimento de falantes: “Repórter” e “Convidado” são separados; a mesma pessoa é associada entre fontes.
  • Vícios e repetições: “hum”, “é”, frases incompletas e repetidas são marcadas.
  • Nível de transmissão: uma cadeia de ajuste lento de nível, compressor, expansor e limitador; faixa de TV (−12 / −9 dB) ou meta para web.
Mic CÂM. 1Mic CÂM. 2Microfone de lapela Mesma voz: Convidado · 3 fontes
Ajuste de nívelCompressorExpansorLimitador −10.6 dB

04 22:52 · Motor de visãoEditfabric Go

Depois ele observa. Quem fala, qual plano é sólido?

O motor de visão olha cada quadro das três câmeras. Encontra rostos e casa o movimento dos lábios com o áudio para saber quem fala. Separa planos fora de foco e tremidos — e até salva os poucos segundos bons dentro de uma tomada ruim.

  • Achar quem fala: áudio e movimento dos lábios juntos; uma voz de fora do quadro não é atribuída a ninguém.
  • Qualidade do plano: momentos borrados, tremidos ou buscando foco são descartados; os 3–5 segundos sólidos são salvos.
  • Entender a cena: sabe o que há no quadro e sugere imagens de apoio que combinem com o que é dito.
  • Cor: um modelo de luz treinado com dados próprios; um só visual entre câmaras, tons de pele preservados. Escrito no Lumetri no Premiere e numa nova versão de cor no Resolve.
REPÓRTERouvindo
CONVIDADOouvindo
interno · 2 pessoas · oficina · luz da janela
Convidado em close
Fora de foco · pular
Momento sólido · 00:42–00:46
Repórter em close

05 23:05 · Director EngineEditfabric Go

E constrói a história. Como um diretor, conforme a sua nota.

O diretor lê a conversa inteira e leva em conta a nota da Selin: “Destaque os momentos emocionantes, termine com uma frase forte.” Tira as perguntas, descarta frases fracas e repetidas e organiza o resto em abertura, história, desafio e encerramento. Tudo cabe em quatro minutos.

Nota ao diretor“Destaque os momentos emocionantes. Termine com uma frase forte.”
ABERTURA
HISTÓRIA
DESAFIO
ENCERRAMENTO
Duração da edição0:00 / 4:00
A espinha dorsal da história

Divide a conversa em temas; um mesmo tema pode ser conduzido por pessoas diferentes.

As frases mais fortes

Descarta repetições, fragmentos e digressões; escolhe a formulação mais clara e emocionante.

Ajuste à duração

Seja qual for a duração-alvo, é essa a edição. Ritmo: calmo, normal ou animado.

Voz do narrador

Com narração em off, divide por tema, posiciona entre as partes da entrevista e coloca imagens adequadas por cima.

06 23:20 · A edição é escritaEditfabric Go

Cortes no lugar certo, ângulos na pessoa certa.

As frases escolhidas pelo diretor são colocadas na linha do tempo. Cada corte cai numa respiração ou no fim de uma frase — nunca no meio de uma palavra. O ângulo vai para quem fala, mas não no instante da troca: a cena inteira é considerada. Numa resposta longa, entra a reação de quem ouve.

  • Nenhum corte no meio da palavra: os pontos de corte são escolhidos entre as pausas de respiração achadas pelo motor de áudio.
  • Trocas de ângulo naturais: sem troca numa fala curta; troca atrasada numa resposta longa.
  • Câmeras ilimitadas: 1, 2, 3 … 8 câmeras; os ângulos não usados ficam no lugar, cinza e mudos.
  • Mesa de corte: uma visão de switcher ao vivo no painel enquanto a edição roda; você vê qual câmera é escolhida.
Findingcustomers.Nobodyknewus.
✕ no meio da palavra✓ numa respiração
V3
V2
V1
A1
Convidado em closeRepórter (reação)Geral

07 08:15 · De manhãEditfabric Go

Selin abre a sequência. O primeiro corte está pronto; o corte final é dela.

A edição espera no projeto como uma nova sequência; a sequência bruta não foi tocada. Áudio no nível de transmissão, cor igualada nas três câmeras, faixa de legendas adicionada, cortes verticais para redes sociais em sequências separadas. A Selin ajusta alguns pontos ao seu gosto e a matéria vai ao ar às 09:00.

  • Sua sequência: qualquer que seja a resolução, proporção e taxa de quadros, nada é imposto.
  • Tudo editável: os cortes são clipes normais; áudio e cor usam as ferramentas do seu programa (efeitos do Premiere e Lumetri, Dialogue Leveler e versões de cor no Resolve).
  • Marcadores: vícios removidos e momentos-chave ficam marcados na linha do tempo.
Projeto
WORKSHOP_INTERVIEW_RAW intocada
Interview_Edit_v1 04:00
Short_1 · 9:16 00:38
Short_2 · 9:16 00:41
Teaser 00:30

I still test every bike myself.

C
V
A

08 08:40 · Corte finalEditfabric Go

Selin faz o corte final. O Editfabric verifica.

Ela aperta alguns cortes e troca um plano. Depois um botão: loudness, quadros pretos ou congelados, mídia offline e legendas estourando são verificados antes de exportar. O relatório de música é gerado para o canal.

  • Verificar e exportar em um passo
  • Media Encoder ou exportação direta
  • Relatório de música em Excel
Loudness−23,0 LUFS ✓
Quadro preto00:41:12:05 ✕
Mídia offline0 ✓
Legendas✓
Formato1920×1080 · 25p ✓
CUE SHEET · .xlsx
01 Opening Theme00:00:12 · 0:48
02 Drive (Remix)00:03:40 · 1:15
03 Ambient Pad00:11:02 · 2:30
04 End Credits00:23:10 · 0:52

09 Depois de ir ao ar · Reduzir e fazer backupEditfabric Library

O trabalho acabou. O SSD está livre de novo.

O Library reduz o projeto finalizado sem mexer no timecode: só as partes da timeline ou todo o material bruto, na resolução original. O projeto fica com backup na conta Editfabric dela e continua pesquisável.

  • 156,7 GB → 31,8 GB, cada clipe no mesmo quadro
  • Backup na sua conta Editfabric
  • Pesquisável na próxima vez que você precisar daquele plano
Brand_Film_FINAL.prproj
156,7 GB31,8 GB
TC 01:14:22:08✓ 763/763 clipes no lugar
☁ SUA CONTA EDITFABRIC
v5 · hoje 14:32✓
v4 · hoje 11:05✓
v3 · ontem 18:40✓
v2 · ontem 09:12✓
Brand_Film_FINAL.prproj↓ Baixar

Tipos de edição prontos

Cada programa tem a sua linguagem de edição. Escolha um tipo; a edição é montada para ele.

Cada tipo decide se as perguntas ficam, como os falantes são ordenados, se sobra espaço entre as partes e como funciona a abertura. Se nenhum servir, salve o seu.

Vamos testar com o seu próprio material.

Para emissoras, produtoras e editores. Baixe o instalador e teste com seu próprio material: o Editfabric faz o trabalho pesado, você faz o corte final.

Teste grátis Preços